E.D.I.T.O. Une croissance à double tranchant

Début des années 2000. Le jeu de société moderne sort doucement de sa niche. Tiré par l’influence du jeu vidéo, la démocratisation du jeu de rôle et l’apparition de titres iconiques comme Les Aventuriers du Rail (2004), notre hobby se développe et se diversifie progressivement au fil des ans. De multiples petites maisons d’édition naissent, […] L’article E.D.I.T.O. Une croissance à double tranchant est apparu en premier sur LudoVox.
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