Donuts
Chaque tour, un joueur pose un Donuts à sa couleur. La case choisie avec la déclinaison du trait central indique les choix possible à l'adversaire (comme dans l'excellent Sobek 2 joueurs avec le pion Ankh). Si pas de choix disponible, il place où il veut. Le but : aligner 5 donuts à sa couleur. Le twist : si on arrive à insérer notre pion entre des pions adverses, ceux adjacents adverses sont retournés à notre couleur. Lire la suite : Donuts
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